経済屋
この時期の資料は非常に少なく、経済屋の初期の歴史には多くの空白が残っています。当時を知る方の情報提供・加筆をお待ちしています。
特に知りたいこと
- 創設期 — 設立の経緯、初期の運営体制、公開までの出来事
- 第1期 — 開始・終了の時期、当時の仕様、サーバー全体の出来事
- 第2期 — 第1期からの移行、運営やシステムの変更、終了までの経緯
探している資料
- 当時のDiscord投稿、告知、スクリーンショット、保存された文書など
- 当時の参加者による証言・回想
日付や出典が分かる場合は、併せて記載してください。
経済屋(けいざいや)は、sadoraが運営する、Minecraftの国家運営サーバーを中心としたゲーマーコミュニティである。2019年に成立し、第1期・第2期を経て、2021年11月5日に「経済屋2.5期β」が一般公開された。2.5期ではJava Editionに加えてBedrock Edition(統合版)からの参加にも対応した。[1][2][3]
概要
国家の建設・運営、領土管理、外交、戦争などをMinecraft上で行うことを主題とする。2021年の運営による紹介文では、『Hearts of Iron IV』や『Europa Universalis IV』のような国家運営をMinecraftで行う構想から始まったと説明されている。国家資源ポイント、チャンクごとの権限設定、独自プラグインやDiscordのBOTを用いた運営が特徴として挙げられている。[1] 参加や国家運営に関する資格としてライセンス制度が設けられ、公開準備期から試験や移行面接の整備が行われた。また、Discord上では「芋の執行人」BOTを通じた運営告知や問い合わせ対応が行われている。[4][5][6]
歴史
創設と第1期・第2期
創設期
経済屋は2019年に成立した。sadoraによる後年の説明では、オーナーはヤロスラフ、leotiga、sadoraの順に引き継がれたとされる。創設時の体制については、ヤロスラフを創設者とする説明と、leotigaを共同創設者に含める説明がある。[1][7][8]
第1期
第1期・第2期の正確な開始日と終了日は、本項で参照する資料からは確定していない。30polluxは2024年の回想で、第1期を2019年半ばから年末頃、第2期を2020年前半頃としているが、本人も概算として述べている。[9] 30polluxは2024年の回想で、第1期を2019年半ばから年末頃としている。ただし本人も概算として述べており、正確な開始日と終了日は、本項で参照する資料からは確定していない。[9]
第2期
30polluxの回想では、第2期は2020年前半頃とされる。第1期からの移行や終了の経緯、正確な開始日と終了日については、引き続き資料の確認が必要である。[9]
2.5期の準備と一般公開
2021年10月には、BOTと連携したメンテナンス中の接続制限や、元首ライセンス試験の準備が進められた。10月2日の告知時点では元首試験は未完成で、受験できても合格には至らない状態と説明されていた。[10][4] 同年11月2日、2.5期βを11月5日22時に一般公開することが発表された。11月5日に接続先とMCID連携に関する案内が出され、翌6日には公開後の告知が行われた。[2][3][11] 一般公開後も機能の整備は続いた。11月21日の戦争演習には30人以上が参加したと報告されたが、この時点では戦争システム自体はまだ未実装であった。12月23日には臨時戦争ルールとプラグインの最終確認がほぼ完了し、同月25日以降に戦争を実施できると告知された。[12][13]
2021年末の運営代行と復帰
2021年12月12日、sadoraは運営業務を無期限で停止すると発表した。ただしサーバーを閉鎖する予定はないとし、維持に必要な作業は他の運営担当者を介して継続すると説明した。[14] 12月14日にはIscarioteとleotigaをオーナー代行とする体制が発表された。サーバー内業務はIscariote、サーバー外業務はleotigaが総指揮を担い、問い合わせ、戦争、権限付与、wiki編集などの分担が明示された。[6] 2022年3月15日にはsadoraの復帰と暫定運営の任期終了が告知された。その後も運営担当者の就任・退任が行われ、業務分担が変更されている。[15][16][17]
2022年の運営基盤の拡充
2022年は、戦争ルール、国籍移動、義勇兵などの制度整備が進められた。1月24日に臨時戦争ルール第2版、3月29日に戦争の7日間制限撤廃が告知された。[18][19][20] 3月5日には歴史wikiを含むWebサイトが公開され、3月8日には演習サーバーの利用が案内された。4月には資源ネザーや民間イベント支援が整備された。[21][22][23][24] 参加者増加に伴う負荷への対応も課題となった。運営は3月27日に同時接続57人、7月17日に85人の接続を報告し、後者では回線負荷を受けて接続上限を80人とする対応を説明した。これらは各日時点の運営報告であり、全期間を通じた最大人数を示すものではない。[25][26] 7月のMinecraft 1.18.2への移行試験では、保護機能の不具合に伴うロールバックが行われた。8月には国家間の関係を設定するシステムが導入された。[27][28][29]
2023~2024年のシステム更新
2023年後半には攻城戦の試験が繰り返し案内され、2024年5月には攻城戦サーバーの本番環境への接続が告知された。[30][31][32] 2024年2月13日には、カントリーロールとリージョンロールを統合する更新が適用された。州にカントリーロールを設定する方式となり、国主には権限設定の確認が求められた。[33][34] 同年3月にはサーバーOSの移行、6月には公式サイトの移行完了が告知された。Discordの外交チャンネルもアナウンス形式へ変更された。[35][36][37] 9月18日には、領土へ侵入した他国民に不利な効果を与える防衛機能「ロックアウト」が追加された。これに伴い戦時中の襲撃に関する規制が撤廃され、外交関係機能の更新と説明ページの整備も行われた。[38]
2025~2026年の自動化と運営対応
2025年2月にはMCID登録の自動化、4月には国家情報を確認するWEBダッシュボードへの案内が整備された。従来ゲーム内チャットに表示されていた州・ロール情報は非表示となり、ダッシュボードのURLが表示される方式に変更された。[39][40] 同年5月にはEFPの導入が告知されたが、翌日に不具合による停止が案内され、その後もNPCの残留に関する不具合が報告された。[41][42][43] 2026年4月にはPotato Delivery Forceによる配達・受け取りが案内され、6月にはデイリーボーナスが同システムへ統合された。また、攻城戦サーバーでは、要塞作成を運営への個別申請なしで始められるようにする基盤改修が告知された。[44][45][46] 7月12日には「怨嗟」プラグインが導入された。短時間に連続するキルログの圧縮と、一定回数以上のキルに対して効果を発生させる仕組みが追加され、連続キル・リスキルに関する従来のルールが削除された。[47] 運営対応については、2025年8月に遅延とサーバー継続の説明があり、2026年2月・8月にも対応を最小限とする期間が告知された。[48][49][50]
運営とコミュニティ
運営体制
sadoraを中心として、複数の担当者がサーバー管理、問い合わせ、規則、ゲーム内の作業などを分担してきた。担当者と権限は時期により異なり、2021年末の代行期間には、sadora名義のBOT回答であっても他の運営担当者が作成する場合があると説明されていた。[6][14]
独自機能と申請業務
独自プラグインやBOTは、参加資格や領土権限の管理だけでなく、申請待ちの軽減にも用いられてきた。2021年12月31日に完成が告知されたVillagerZipは、従来運営への申請を必要とした村人の圧縮を利用者側で行えるようにする機能である。MCID登録、ダッシュボード、配達・報酬の仕組みにも、手続きの自動化や一元化が見られる。[51][39][40][45]
記録と交流活動
経済屋では、歴史wikiによる出来事の記録や、利用者が主催するイベントも行われている。2022年に歴史wikiの公開と民間イベントへの支援が告知され、2025年にはVictoria World Expoの開催・中継が運営のお知らせでも案内された。[21][24][52]
関連項目
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Discord「👑元首/💬┃雑談」、2021-11-11投稿。2019年から続くサーバーという運営の紹介文(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 2.0 2.1 Discord「📢┃お知らせ」、2021-11-02投稿。11月5日22時公開予定(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 3.0 3.1 Discord「📢┃お知らせ」、2021-11-05投稿。公開・接続案内(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 4.0 4.1 Discord「📢┃お知らせ」、2021-10-02投稿。元首ライセンス関連告知(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2021-11-28投稿。国民ライセンス試験更新(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Discord「📢┃お知らせ」、2021-12-14投稿。代行体制と業務分担(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「一般/💬┃雑談」、2024-06-20投稿。歴代オーナーの説明(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「一般/💬┃雑談」、2022-10-23投稿。創設者に関する二説(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 9.0 9.1 9.2 Discord「一般/💬┃雑談」、2024-06-26投稿。期別期間の概算(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2021-10-01投稿。メンテナンス時のホワイトリスト制限(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2021-11-06投稿。公開後の告知(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2021-11-22投稿。11月21日の演習と戦争未実装(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2021-12-23投稿。戦争ルールとプラグインの準備完了(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 14.0 14.1 Discord「📢┃お知らせ」、2021-12-12投稿。運営業務停止と理由の説明(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-03-15投稿。復帰と暫定体制終了(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-05-31投稿。運営・管理者の人事(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-09-20投稿。運営人事(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-01-09投稿。国籍・義勇兵等の変更(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-01-24投稿。臨時戦争ルール第2版(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-03-29投稿。戦争7日制限撤廃(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 21.0 21.1 Discord「📢┃お知らせ」、2022-03-05投稿。歴史wiki公開(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-03-08投稿。演習サーバー利用案内(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-04-23投稿。資源ネザー(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 24.0 24.1 Discord「📢┃お知らせ」、2022-04-30投稿。民間イベント支援(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-03-27投稿。同時接続57人(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-07-17投稿。85人接続と負荷対応(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-07-14投稿。1.18.2移行試験(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-07-15投稿。保護不具合とロールバック(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2022-08-30投稿。関係システム導入(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2023-11-14投稿。攻城戦試験(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2023-12-21投稿。攻城戦試験(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2024-05-15投稿。攻城戦サーバー接続(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2024-02-08投稿。国家・州関連更新の予告(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2024-02-13投稿。更新適用と権限設定確認(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2024-03-12投稿。OS移行と戦争に関する注意(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2024-06-20投稿。公式サイト移行完了(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2024-06-24投稿。外交チャンネル変更(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2024-09-18投稿。ロックアウト・戦時襲撃規制変更(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 39.0 39.1 Discord「📢┃お知らせ」、2025-02-21投稿。MCID登録の自動化(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 40.0 40.1 Discord「📢┃お知らせ」、2025-04-01投稿。ダッシュボード・要塞・建国関連更新(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2025-05-05投稿。EFP導入告知(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2025-05-06投稿。EFPの不具合による停止(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2025-05-20投稿。NPC残留不具合(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2026-04-19投稿。配達・受け取り案内(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ 45.0 45.1 Discord「📢┃お知らせ」、2026-06-21投稿。デイリーボーナス等の更新(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2026-06-07投稿。攻城戦基盤の更新予定(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2026-07-12投稿。怨嗟プラグインとルール変更(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2025-08-21投稿。運営遅延と継続説明(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2026-02-18投稿。最小限の運営体制(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2026-08-05投稿。最低限の運営と問い合わせ案内(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2021-12-31投稿。VillagerZip完成(2026年10月11日閲覧)。
- ↑ Discord「📢┃お知らせ」、2025-04-12投稿。Victoria World Expo開催(2026年10月11日閲覧)。